Mari Bicara Tentang Esport | Taruhan Kasino Teratas

Mari kita lihat baik-baik taruhan yang melibatkan taruhan di pasar Esports yang telah bertahan begitu lama tetapi belum menjadi apa yang diharapkan semua orang dan apa itu? Jadi taruhan di Esports telah ada selama bertahun-tahun dan banyak operator taruhan kasino dan olahraga telah membuka pasar taruhan ini untuk waktu yang sangat lama, tetapi berbicara dengan sejumlah perusahaan taruhan kasino dan olahraga, itu belum menjadi vertikal penghasil uang dalam olahraga. bertaruh bahwa orang-orang percaya itu akan terjadi sekarang. Pertanyaannya adalah mengapa dan berapa lama waktu yang dibutuhkan?

Melihat Esports, ini adalah hewan yang sangat berbeda dengan sportsbook dan kasino atasan, satu pasar Esports dibandingkan masih pada tahap bayi dibandingkan dengan dua raksasa besar yang telah ada selama ribuan tahun tetapi lebih dari itu saya pikir itu turun ke basis pemain. Pemain esports tidak selalu bermain untuk mendapatkan uang, tetapi sensasi persaingan dan sebanyak esports tumbuh, ia belum memiliki massa yang cukup besar untuk menarik pemain besar, pertama-tama ia harus memperkuat dirinya di pasarnya sendiri dan membuat musim dikenal lebih stabil untuk mencocokkan. Masalah terbesar yang saya pikir dengan Esports adalah fakta bahwa pasar dibangun di atas lanskap yang terus berubah, video game tidak bertahan lama seperti olahraga, sepak bola telah dominan selama berabad-abad namun permainan Esports tingkat atas telah ada untuk bagian terbaik dari sepuluh tahun faksi dibandingkan. Namun di dunia yang berubah dengan cepat, kerangka waktu ini harus menjadi lebih pendek tetapi belum mencapai massa kritis untuk meluas ke perjudian arus utama.

Melihat pasar kita tahu di mana kasih sayang dengan League atau lebih dikenal publik sebagai League of Legends menjadi pesaing dominan dalam kompetisi Esports global tetapi bahkan itu agak berkurang dengan pembatasan covid baru-baru ini, piala dunia yang dulunya besar sekarang dimainkan murni online dan agak menghilangkan pertumbuhan gravitasi yang dibutuhkan perusahaan pendukung untuk mendorong pasar ini lebih utama lagi. Pemain sendiri kembali menjadi hewan yang berbeda dan sebagian besar penggemar Esports menonton karena mereka menyukai permainan dan dalam beberapa atau banyak kasus ingin belajar memainkan permainan tersebut lebih baik dengan menonton para profesional. Andai saja sama di live sport seperti sepak bola, haha.

Karena itu, saya percaya lanskap Esports akan berubah di tahun-tahun mendatang dengan lebih banyak acara streaming penyedia dan saat mereka tumbuh menjadi lebih mandiri. Itu pada akhirnya akan mengarah pada lebih banyak kepercayaan di sektor olahraga dan pada akhirnya kemampuan untuk menawarkan acara yang jauh lebih teratur untuk dimainkan dengan peluang yang relatif realistis.

Namun peluangnya adalah sesuatu yang menarik, dengan begitu banyak pemain esports yang tidak pernah bersaing satu sama lain di FIFA, League of Legends, Dota, CSGO, dan banyak game lainnya, sangat sulit untuk diprediksi dan dihasilkan dan saya percaya ketakutan ini masih belum diambil. arus utama game. Esports adalah permainan terbuka seperti turnamen terbuka besar yang dapat membuat pahlawan dan legenda, tetapi berapa biayanya? Bermain berat pada favorit yang mendominasi piala dunia CSGO tahun lalu tidak berarti mereka akan mengulangi kesuksesan di tahun ini mengingat fakta bahwa pesaing berubah lebih cepat daripada di katakanlah liga utama.

Apa yang kami ketahui dengan pasti adalah pasar berkembang pesat dan Video Game saat ini tampaknya bernilai 200 Miliar dolar pada tahun 2023, yang akan segera mulai menyaingi keseluruhan pasar perjudian. Melihat ukuran sektor esports, orang bertanya-tanya berapa porsi pemain ini yang juga bisa menjadi penjudi yang baik, tetapi kenyataannya adalah sektor perjudian hanya membutuhkan persentase kecil untuk membuatnya berfungsi.

Begitu para pemain mulai didukung oleh operator maka faktor kepercayaan akan tumbuh, dan para pemain yang ingin bertaruh pada pemain esports favorit mereka atau bahkan bertaruh melawan saingan mereka akan menemukan banyak kesempatan untuk melakukannya.

Melihat masa depan game yang kita tahu Fallguys yang baru saja diluncurkan fantastis juga bisa menjadi pesaing utama dan menawarkan pasar sesuatu yang unik! Lebih banyak opsi taruhan, bayangkan dunia tempat menempatkan dan putaran kualifikasi bertabrakan dalam satu game Esports? Ini seperti memasukkan kuda pacuan ke liga champions dan resep suksesnya sangat besar. Dengan beberapa permainan yang memiliki enam puluh lebih pesaing dan begitu banyak variabel kecil untuk keberhasilan dan kegagalan, ada potensi besar di dunia peluang untuk membuat acara ini sangat menguntungkan. Begitu pasarnya cukup besar, saya yakin akselerasinya akan sangat cepat!

Author: Ryan Wheeler